Reglas de golf

Orden y castigos en tiros alternos

Fernando Martínez Uribe




Creo que los jugadores profesionales cumplen con la obligación social de enseñar y es esa vocación la que les permite ganar tanto dinero; dan espectáculo, muestran como se hace y lo que se puede hacer con el equipo, modas y hasta los formatos de juego.

Es así como el formato de juego tiros alternos (threesomes and foursomes), utilizado en su formato match play, ha tomado fama entre los jugadores amateurs por su famoso uso en la Ryder Cup. Ya es muy común ver el formato ser utilizado en la mayoría de los clubes.

Casi todos están de acuerdo que el formato trata de alternar los golpes entre los jugadores, pero no todos tienen muy claros los detalles:

REGLA 29
GRUPOS DE TRES Y GOLPES ALTERNOS

En grupos de tres o en golpes alternos, durante cualquier ronda estipulada los compañeros de bando deben jugar alternadamente desde las mesas de salida y de la misma manera durante el juego de cada hoyo.

Los golpes de castigo no afectan el orden de juego.

El formato determina que ambos jugadores hagan tiros de salida, por lo que es irrelevante quien efectuó el último tiro en el hoyo anterior, los jugadores alternarán los tiros de salida y, quien lo hace en el hoyo 1, lo hará en los hoyos nones, mientras que su compañero lo hará en los pares.

Los puntos de castigo no afectan el orden. El formato busca que los jugadores ejecuten golpes para avanzar, el mismo número de veces cada uno.

El ejemplo perfecto es cuando un equipo tira su bola a un obstáculo de agua. El drop para salir de acuerdo con la Regla 26 no puede considerarse el golpe de su compañero. Este no ha hecho un swing aún. El formato quiere que el siguiente en pegar sea el otro jugador.

REGLA 29
GRUPOS DE TRES Y GOLPES ALTERNOS

29-2. MATCH PLAY

Si un jugador juega cuando su compañero debió hacerlo, su bando pierde el hoyo.

29-3. STROKE PLAY


Si los compañeros ejecutan un golpe o golpes en orden incorrecto, ese golpe o golpes se cancelarán y el bando incurre en dos golpes de castigo. El bando debe corregir el error jugando una bola en orden correcto tan cerca como sea posible del punto donde se jugó en orden erróneo por primera vez (ver Regla 20-5).

Si el bando ejecuta un golpe desde la siguiente mesa de salida sin antes corregir el error o, en el caso del último hoyo de la ronda, sale del green sin declarar su intención de corregir el error, el bando será descalificado.

Hay que tener cuidado con confundir golpear la bola más de una vez, con jugar cuando le corresponde a su compañero.

14-4. GOLPEAR LA BOLA MÁS DE UNA VEZ

Si el bastón del jugador golpea la bola más de una vez durante la ejecución de un golpe, el jugador deberá contar el golpe y agregar un golpe de castigo, siendo en total dos golpes.

No es lo mismo que jugar en el lugar del oponente. Yo considero que el golpe es el resultado de una intensión. Que el bastón haya golpeado la bola más de una vez es un accidente. Inclusive, si la bola fuese golpeada hasta tres veces, todavía serían solo el golpe y el de castigo.

Por lo tanto, el siguiente golpe a la bola en su nueva posición corresponde al compañero.
Lo mismo aplica con relación a la ventaja en competencia con hándicap en el formato match play; solo resta al total del hoyo pero no cambia el orden.

Tiros alternos, un buen formato de parejas para cuando se requiere jugar muchos partidos en pocos días.

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